Train Simulator auf Japanisch
Es geht doch nichts über packende anspruchsvolle
Videospiele in denen taktisch oder strategische
Fähigkeiten vollends gefordert werden.
Was bleibt über wenn wir uns einmal einen
kurzen Augenblick von diesen Anforderungen
trennen?
Richtig ein Japanischer Train Simulator.
Name: “電車ã?§GOï¼?” was soviel heißt wie “Densha de GO!”
Jedenfalls lade ich den geneigten Leser hiermit
ein, live auf einer atemberaubenden Fahrt von
Shinjyuku nach Ebisu teilzunehmen.
Wer will kann durch gelegentliches wildes Herumklimpern
auf der Tastatur das Gefühl erzeugen selbst dieses Spiel
zu spielen, pardon ich meinte natürlich: Diesen Zug zu steuern!
Viel mehr wird man im Original auch nicht machen müssen.
Ziel des Spiels: Fahre von A nach B und sei dabei pünktlich!
Du, geneigter Leser, findest das langweilig?
Aber eines muss man den Machern lassen: Eindeutig ziemlich
realistisch abgebildet. Selbst die Bahnhofssprecherin ist Original.
Das echte Abenteuer muss man sich wohl woanders holen.
Gruß
Christoph
P.S.: Wer alle Links “durchgespielt” hat, darf sich in den Kommentaren melden, und bekommt einen
Extra-Dreh … äh einen Link zum nächsten Level.






[...] Ein neues Jahr neigt dem Anfang zu. Zeit für mich den alten Müll des letzten Jahres zu revidieren und für Klarheit auf ganzer Linie zu sorgen, zum Beispiel hiermit: Hatte ich mich in der Vergangenheit noch äußerst abfällig über die nur in Japan erhältliche Zugsimulation “Densha de Go!” - bzw. “Let’s Go by Train!” vom Hersteller Taito geäußert, muss ich zu meiner Schande und nach einigen begeistert gespielten Stunden eingestehen: Das Spiel ist das beste was mir Spiele technisch seit langer Zeit mal wieder passiert ist! Nun, wie kam dies: Irgendwie bin ich durch Zufall an eine Kopie diese Spiels gekommen, und da ich, wie mein Blog Post bewies, doch irgendwie fasziniert von diesem Spiel war, installierte ich es und versuchte mich durchzuhangeln. Und das mit dem Durchhangeln meine ich so wie ich es schreibe, denn sowohl der Installer als auch das komplette Spiel sind komplett in Japanisch, da nützt es auch kaum etwas wenn man ein paar Zeichen lesen kann. Nun ja, gespielt und für sehr gut befunden. Einen mehrere Tonnen schweren Zug von 200 auf 0 zu bremsen, dabei auf den Zentimeter genau am Bahnhof zu halten, auch noch auf die Sekunde genau pünktlich zu sein UND die Mitfahrer nicht zu sehr durchzuschütteln, entwickelt in diesem, Arcade-lastigen Spielstil einen besonderen spaßigen Reiz. Zumal Strecken, Signale, oder Ansagen angeblich detailgetreu nachgebaut worden sind und so die äußerst.. na ja.. angestaubte Grafik der von mir gespielten Version “Densha de Go! Final” wirklich vergessen lassen. Für den hartgesottenen Japaner hält das Spiel dann noch einen Leckerbissen in Form eines zweiten Spielmodus bereit. Wer mal nicht Lokführer sein möchte kann sich alternativ als Zugbegleiter versuchen und muss, mit einem Fahrplan bewaffnet, Haltestellen ankündigen, Zeiten durchsagen sowie die Türen rechtzeitig schließen. Dieser Spielmodus empfiehlt sich allerdings nur mit handfesten Kenntnissen der Japanischen Sprache und einer Dauerkarte des Tokioter Bahnsystems. Von Densha de Go! gibt es übrigens mittlerweile über 23 Teile für viele verschiedene Plattformen, darunter so exotische wie der Bandai WonderSwan, dem Neo Geo Pocket Color dem Sega Saturn und sogar für Handys, der Playstation Portable, einem eigenen Konsolen System von Taito und natürlich auch für den PC. Der jüngste Spross “Densha de Go! SanyÅ? Shinkansen EX” ist für die Wii erschienen und “Railfan” für die Playstation 3. Das besondere an Railfan ist übrigens: Das Spiel benutzt keine Grafikengine im herkömmlichen Sinne, denn alle Strecken sind mit einer Kamera aus einem Zug heraus aufgenommen worden und in das Video werden dann im Spiel Bedienelemente und Streckenzeichen, wie z. B. Ampeln, dynamisch eingebunden. Wenn der Spieler also schneller oder langsamer fährt wird einfach das Video beschleunigt oder verlangsamt. Clevere Idee. Spielbar jedoch nur auf einer Japanischen PS3… Abschließend möchte ich jedem Computer-Spieler dieses Kleinod der Spielekunst ans Herz legen. Definitiv ein Spiel von dem man sich selber ein Bild machen sollte, auch wenn bisher leider sämtliche Titel der Reihe ausschließlich in Japan erschienen sind. Schade eigentlich. ( Alles muss man selber machen, z. B. Globalisierung ) [...]