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	<title>Kommentare zu: Train Simulator auf Japanisch</title>
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	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 21:11:12 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Christophs Blog &#187; Blog Archiv &#187; Densha de Go! und so!</title>
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		<dc:creator>Christophs Blog &#187; Blog Archiv &#187; Densha de Go! und so!</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2007 13:29:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ein neues Jahr neigt dem Anfang zu.  Zeit f&#252;r mich den alten M&#252;ll des letzten Jahres zu revidieren und f&#252;r Klarheit auf ganzer Linie zu sorgen, zum Beispiel hiermit: Hatte ich mich in der Vergangenheit noch &#228;u&#223;erst abf&#228;llig &#252;ber die nur in Japan erh&#228;ltliche Zugsimulation &#8220;Densha de Go!&#8221; - bzw. &#8220;Let&#8217;s Go by Train!&#8221; vom Hersteller Taito ge&#228;u&#223;ert, muss ich zu meiner Schande und nach einigen begeistert gespielten Stunden eingestehen: Das Spiel ist das beste was mir Spiele technisch seit langer Zeit mal wieder passiert ist!  Nun, wie kam dies: Irgendwie bin ich durch Zufall an eine Kopie diese Spiels gekommen, und da ich, wie mein Blog Post bewies, doch irgendwie fasziniert von diesem Spiel war, installierte ich es und versuchte mich durchzuhangeln. Und das mit dem Durchhangeln meine ich so wie ich es schreibe, denn sowohl der Installer als auch das komplette Spiel sind komplett in Japanisch, da n&#252;tzt es auch kaum etwas wenn man ein paar Zeichen lesen kann. Nun ja, gespielt und f&#252;r sehr gut befunden. Einen mehrere Tonnen schweren Zug von 200 auf 0 zu bremsen, dabei auf den Zentimeter genau am Bahnhof zu halten, auch noch auf die Sekunde genau p&#252;nktlich zu sein UND die Mitfahrer nicht zu sehr durchzusch&#252;tteln, entwickelt in diesem, Arcade-lastigen Spielstil einen besonderen spa&#223;igen Reiz. Zumal Strecken, Signale, oder Ansagen angeblich detailgetreu nachgebaut worden sind und so die &#228;u&#223;erst.. na ja.. angestaubte Grafik der von mir gespielten Version &#8220;Densha de Go! Final&#8221; wirklich vergessen lassen. F&#252;r den hartgesottenen Japaner h&#228;lt das Spiel dann noch einen Leckerbissen in Form eines zweiten Spielmodus bereit. Wer mal nicht Lokf&#252;hrer sein m&#246;chte kann sich alternativ als Zugbegleiter versuchen und muss, mit einem Fahrplan bewaffnet, Haltestellen ank&#252;ndigen, Zeiten durchsagen sowie die T&#252;ren rechtzeitig schlie&#223;en. Dieser Spielmodus empfiehlt sich allerdings nur mit handfesten Kenntnissen der Japanischen Sprache und einer Dauerkarte des Tokioter Bahnsystems.  Von Densha de Go! gibt es &#252;brigens mittlerweile &#252;ber 23 Teile f&#252;r viele verschiedene Plattformen, darunter so exotische wie der Bandai WonderSwan, dem Neo Geo Pocket Color dem Sega Saturn und sogar f&#252;r Handys, der Playstation Portable, einem eigenen Konsolen System von Taito und nat&#252;rlich auch f&#252;r den PC. Der j&#252;ngste Spross &#8220;Densha de Go! SanyĆ? Shinkansen EX&#8221; ist f&#252;r die Wii erschienen und &#8220;Railfan&#8221; f&#252;r die Playstation 3. Das besondere an Railfan ist &#252;brigens: Das Spiel benutzt keine Grafikengine im herk&#246;mmlichen Sinne, denn alle Strecken sind mit einer Kamera aus einem Zug heraus aufgenommen worden und in das Video werden dann im Spiel Bedienelemente und Streckenzeichen, wie z. B. Ampeln, dynamisch eingebunden. Wenn der Spieler also schneller oder langsamer f&#228;hrt wird einfach das Video beschleunigt oder verlangsamt. Clevere Idee. Spielbar jedoch nur auf einer Japanischen PS3&#8230;  Abschlie&#223;end m&#246;chte ich jedem Computer-Spieler dieses Kleinod der Spielekunst ans Herz legen. Definitiv ein Spiel von dem man sich selber ein Bild machen sollte, auch wenn bisher leider s&#228;mtliche Titel der Reihe ausschlie&#223;lich in Japan erschienen sind. Schade eigentlich. ( Alles muss man selber machen, z. B. Globalisierung ) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ein neues Jahr neigt dem Anfang zu.  Zeit f&#252;r mich den alten M&#252;ll des letzten Jahres zu revidieren und f&#252;r Klarheit auf ganzer Linie zu sorgen, zum Beispiel hiermit: Hatte ich mich in der Vergangenheit noch &#228;u&#223;erst abf&#228;llig &#252;ber die nur in Japan erh&#228;ltliche Zugsimulation &#8220;Densha de Go!&#8221; - bzw. &#8220;Let&#8217;s Go by Train!&#8221; vom Hersteller Taito ge&#228;u&#223;ert, muss ich zu meiner Schande und nach einigen begeistert gespielten Stunden eingestehen: Das Spiel ist das beste was mir Spiele technisch seit langer Zeit mal wieder passiert ist!  Nun, wie kam dies: Irgendwie bin ich durch Zufall an eine Kopie diese Spiels gekommen, und da ich, wie mein Blog Post bewies, doch irgendwie fasziniert von diesem Spiel war, installierte ich es und versuchte mich durchzuhangeln. Und das mit dem Durchhangeln meine ich so wie ich es schreibe, denn sowohl der Installer als auch das komplette Spiel sind komplett in Japanisch, da n&#252;tzt es auch kaum etwas wenn man ein paar Zeichen lesen kann. Nun ja, gespielt und f&#252;r sehr gut befunden. Einen mehrere Tonnen schweren Zug von 200 auf 0 zu bremsen, dabei auf den Zentimeter genau am Bahnhof zu halten, auch noch auf die Sekunde genau p&#252;nktlich zu sein UND die Mitfahrer nicht zu sehr durchzusch&#252;tteln, entwickelt in diesem, Arcade-lastigen Spielstil einen besonderen spa&#223;igen Reiz. Zumal Strecken, Signale, oder Ansagen angeblich detailgetreu nachgebaut worden sind und so die &#228;u&#223;erst.. na ja.. angestaubte Grafik der von mir gespielten Version &#8220;Densha de Go! Final&#8221; wirklich vergessen lassen. F&#252;r den hartgesottenen Japaner h&#228;lt das Spiel dann noch einen Leckerbissen in Form eines zweiten Spielmodus bereit. Wer mal nicht Lokf&#252;hrer sein m&#246;chte kann sich alternativ als Zugbegleiter versuchen und muss, mit einem Fahrplan bewaffnet, Haltestellen ank&#252;ndigen, Zeiten durchsagen sowie die T&#252;ren rechtzeitig schlie&#223;en. Dieser Spielmodus empfiehlt sich allerdings nur mit handfesten Kenntnissen der Japanischen Sprache und einer Dauerkarte des Tokioter Bahnsystems.  Von Densha de Go! gibt es &#252;brigens mittlerweile &#252;ber 23 Teile f&#252;r viele verschiedene Plattformen, darunter so exotische wie der Bandai WonderSwan, dem Neo Geo Pocket Color dem Sega Saturn und sogar f&#252;r Handys, der Playstation Portable, einem eigenen Konsolen System von Taito und nat&#252;rlich auch f&#252;r den PC. Der j&#252;ngste Spross &#8220;Densha de Go! SanyĆ? Shinkansen EX&#8221; ist f&#252;r die Wii erschienen und &#8220;Railfan&#8221; f&#252;r die Playstation 3. Das besondere an Railfan ist &#252;brigens: Das Spiel benutzt keine Grafikengine im herk&#246;mmlichen Sinne, denn alle Strecken sind mit einer Kamera aus einem Zug heraus aufgenommen worden und in das Video werden dann im Spiel Bedienelemente und Streckenzeichen, wie z. B. Ampeln, dynamisch eingebunden. Wenn der Spieler also schneller oder langsamer f&#228;hrt wird einfach das Video beschleunigt oder verlangsamt. Clevere Idee. Spielbar jedoch nur auf einer Japanischen PS3&#8230;  Abschlie&#223;end m&#246;chte ich jedem Computer-Spieler dieses Kleinod der Spielekunst ans Herz legen. Definitiv ein Spiel von dem man sich selber ein Bild machen sollte, auch wenn bisher leider s&#228;mtliche Titel der Reihe ausschlie&#223;lich in Japan erschienen sind. Schade eigentlich. ( Alles muss man selber machen, z. B. Globalisierung ) [...]</p>
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